加入我的最愛

My ipV6

蝸牛將推三款武俠新作 發力打造數字武俠第一品牌 Fedora core 21 ubuntu 12.04 蝸牛將推三款武俠新作 發力打造數字武俠第一品牌 FireFox 34 OpenOffice 4.0 CentOS 7 蝸牛將推三款武俠新作 發力打造數字武俠第一品牌 Apache MySQL PHP Eclipse

下載排行
決勝時刻®:現代戰爭 III 2024 《Gran Saga:格蘭騎士團》2023 《暗黑破壞神® IV》2023 《黑色沙漠 MOBILE》2023
Facebook WFH
蝸牛將推三款武俠新作 發力打造數字武俠第一品牌

Download more...


Friday, October 18, 2013, 17:33 - News 遊戲新聞

2013.10.18 mirror訊】

1018日,中國知名3D網遊企業蝸牛公司正式對外宣佈將研發並推出三款風格不同的武俠題材網遊,《夢幻九陰》、《九陽神功》以及一款由《九陰真經》核心團隊與蝸牛移動事業中心聯手打造的全新武俠題材手遊。蝸牛在其王牌武俠網遊《九陰真經》成功推出後,繼續做深做大武俠,以不同類別、各具特色的精品網遊全面佈局武俠遊戲市場。這也是繼年初蝸牛在“新G元”全球產品發佈盛典上宣佈10款新作後又一次發佈新遊產品消息。




迎合武俠大潮 多極精品發力全面佈局


中國武俠文化歷經多個時代不斷的發展和變化,融合了中國傳統的哲學、文學、美學、武術等形態,因此在包括中國在內的華人界積澱了深厚的武俠文化底蘊,這也促成了《九陰真經》的誕生,去年8月全球華語公測,以及全球運營策略的順利開展,給蝸牛提供了更多的信心紮根武俠。


蝸牛CEO石海在2013ChinaJoy接受採訪時表示,“我們的營收主要來自《九陰真經》,這款產品今年的全球收入大概會達到10億元(人民幣,下同)。 ”石海表示,2012年蝸牛整體營收為3億多元,今年上半年已達到去年的營收水準,預計今年全年營收將達7億元。至今,其產品已遍佈至全球100多個國家和地區,並率先在中國、歐洲、北美、俄羅斯、馬來西亞、越南和香港、澳門、臺灣等國家和地區成功運營,全球使用者超過7000萬。也正是在《九陰真經》成功之後,越來越多的廠商真正放眼武俠題材遊戲,印證了這塊市場和用戶的需求,蝸牛三款新遊的推出也是順理成章。


即將研發和推出的三款武俠題材新作,類型各異、特色也有不同,《九陽神功》將是一款基於蝸牛自研3D引擎的武俠情景MOBA類型遊戲。遊戲在操作上結合了3D MMORPGTPS遊戲的元素,在武俠韻味極致傳遞的畫面基礎上,突出打鬥節奏緊湊迅速,強調個人操作及團隊配合反應。遊戲模式在傳統MOBA基礎上顛覆創新,重建了全3D下的MOBA戰鬥規則。


《夢幻九陰》會是一款萌系可愛畫面風格的Q版武俠網遊,並通過更智慧的AI設計實現玩家在格鬥層面的更純粹和更暢爽樂趣,在互動操作方面,《夢幻九陰》將借鑒《九陰真經》的一些經典模式,這款產品將會讓中輕度玩家和女玩家獲得更多的滿足,具體的收費模式目前還在斟酌。


第三款遊戲《九陰真經》手遊版將在今後隨同前兩款遊戲做更多披露,但可以肯定的是,同樣將給對武俠有著濃厚興趣的玩家一個非凡的、驚喜的武俠世界。這也是繼2013ChinaJoy以及網博會蝸牛發佈全新產品並推出全球移動平臺後,蝸牛在武俠題材手遊領域的一次全新嘗試。《九陰真經》手遊版的推出,並非pc端向移動端的簡單遷移,而是基於《九陰真經》對武俠文化的理解與傳承,通過貼合武俠元素的不斷創新,滿足包括移動端在內的不同類別武俠用戶的體驗需求。



強勢打造數字文化時代第一品牌


武俠一直是東方文化中特有的重要組成,武俠文化自然受到了無數人的共鳴和喜愛。自單機遊戲時期開始到現在的互聯網遊戲時代,武俠遊戲正受到東西方越來越多玩家的關注。通過《九陰真經》,全球玩家看到了一個富有東方韻味的精美武俠世界,憑藉無等級、奇遇、千種武學的設計,再融入永不離線、虛實架招,和基於全新一代輕功系統的空中立體式打鬥體系等,高擬真、高自由度玩法實現了沙箱遊戲體驗。《九陰真經》在武俠網遊市場的成功開拓,可以說順利踏出了第一步。


石海談到,以《九陰真經》為開端,蝸牛不僅將繼續深挖武俠市場,專注武俠,以更好的形式和包裝,持續推出更多類型不同、各具特色的作品給全球使用者選擇,以豐富的產品群和良好服務繼續引領、推動武俠文化在世界範圍的傳播。今年下半年,蝸牛將主推與盛大合作的 《黑金》。石海預計,黑金在海外可能取得比東方文化色彩濃厚的《九陰真經》更好的成績。


有資料顯示,MMORPG市場規模在2012年增至290億元,休閒遊戲 (主要包括高級休閒遊戲和棋牌遊戲)市場2004—2011年市場規模年均複合增速為61%,在2011年升至116億元。此外,移動、網頁市場仍處於各自發展週期的早期階段,對整體網遊市場貢獻有限。就收入而言,用戶端遊戲仍是主力軍,儘管未來幾年其市場規模增速可能明顯低於網頁遊戲和手機遊戲。預計 2013—2014年,用戶端遊戲仍將為整體網遊市場貢獻約70%收入。


不僅在端遊領域蝸牛會繼續深耕,以武俠、魔幻、休閒等多題材精品產品群佈局市場。同時,蝸牛的移動端業務也自去年悄然啟動,目前已有約10款產品將近完成。今年年底開始,將有20款手遊陸續上線。加上此前有消息稱,蝸牛公司在蘇州啟動了中國石塢3D數字文化創意產業園專案,投資約40多億元建設3D影視基地。並同時成立兩塊新業務:蝸牛移動和蝸牛影視。憑藉上述業務的多線發力,以《九陰真經》成功運營為契機,石海已為蝸牛定下了做“數字文化時代第一品牌”的目標。


目前,武俠題材已佔據網遊巨大市場中越來越重要的份額。更多的產品,意味著玩家選擇面的擴大,但與此同時,差異化、精品化的產品才會給玩家帶去真正的遊戲認同和喜愛。蝸牛這三款武俠新遊戲的更多資訊,讓我們拭目以待。



TOP


Comments 


Release


MD5 checkMd5Sum


Driver

- Speed Test-







mirror.tw
mirror.tw traffic

Traffic
traffic

forum
News / software

get DVD
Open Source
Live CD,DVD,CD